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距離上次發文已經事隔三年多了

這三年陸續經歷女兒出生,換工作,半年在家蹲  朋友介紹接案 渾渾噩噩過日子(專心帶小孩)

 

回正題

上頭的蓮蓬頭 在HCG 印象中是我第二個專案

專案一開始主管也是會給我們一個禮拜的時間找資料 收集目前國內外各蓮蓬頭的設計

一開始難免會沒法脫離幾何造型,比如 園的頭 方的頭 外加幾各噴水孔

前期討論時,主管只要看到上述講的概念就直接跳過 ( .....悲情)

之後再經過一兩次的討論,主管比較喜歡我提出的花灑 即 花朵的意象

主要設計想法是:

『讓人洗澡沐浴時就像倘佯在大自然的花叢中 享受由天而降的綿密細珠灑在臉龐與肌膚所產生的柔潤觸感』

一開始是草繪概念,手稿並無刻意保留

再經過兩周的討論與決定後,最後確定先磨個PU

確認初步外型後,才決定使用電腦建模

 

15年前,公司能用的3D軟體只有UG,對於那時剛畢業的我只會用Soildworks 跟一點點的 Pro-e

聽到UG 這軟體 幾乎是傻在桌前發愣許久,除了不懂還有害怕

而且這軟體只有主管自己會

那大家會說  那設計師都怎麼做設計的?? ((很好奇厚))

後來主管也發現有這問題,又跟公司陸續申請電腦硬體設備

我則跟另一個設計師被派至內湖上了一個禮拜的UG軟體基礎課程

不過 大家想想 只去上一個禮拜基本指令 真的有辦法應付這麼複雜的花灑建模嗎?

想當然爾 當然是"零爸打屎母" 不可能嘛!

偏偏熟悉軟體的人 只有主管一人,然後主管也說 其實他也沒建過這類產品!((嚇傻))

沒辦法只好硬著頭皮.....硬幹

過程中還打了好幾次給UG原廠上課的老師請益,問到老師說: 有些他也不是很會 ><"

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經過一個多禮拜的建模後

而且是修改了N次,才發出去做模型

這個花傻的設計有個條件,就是要共用出水孔,原因是成本考量......(又來了)

明明All new design 瞬間變成 re-design 

對於第一版模型的把手曲線,自己檢討過後也不是很滿意,主要覺得上面白色的橫桿醜到需要取消

只好又花點時間重新設計並取消雙料射出.....(成本太高了)

為了這個把手曲線  又花了我兩周的時間反覆3D修改 ((幾乎快放棄 ))

那時候開始發現自己竟然跑出幾根白頭髮了

有段時間 每天上班都在跟曲面打架

主要難在手把的造型要在拇指握住的地方,需增加一個葉脈(止滑感)

從脖子的地方延伸到底部改成漸消線與面

然後還要考慮模具起模的方向,脫模的角度又不能影響造型上比例的美感

這大概是找自己麻煩的設計 ......哈哈

 

對於這個案子 當然自己是非常期待可以開發出來

畢竟在怎樣也花了快半年一直嘗試錯誤的努力.....(又半年了)

不過案子最後在模具評估時 被上層給打了回來  (一開始呼聲很高)

因為整各模具開發需要200萬 而且是氮氣成型,也不確定成型後,手把裡頭的水壓有辦法達到出水的標準

原因在於手把內部的空間變大了!水進到裡頭,削減了壓力,水壓力變小效果不好

由於沒人敢保證 如果花了200萬 在出水效果不好情況下,或是消費者不買單 那該怎麼辦?

產品要賣給誰?  .......要賣給誰?  .......要賣給誰?  ((( 迴音 )))

最終 "胎屎婦中" 結案處理  ............後來設計只能留在回憶裡

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